諾言回忆录之OSPF<四>(完)
这一节我觉得是OSPF中很难的一部分 ,OSPF网络类型, 尽量用简明扼要的话写吧。无论单播、广播、选举DR BDR ,其实不是看你的接口类型 ,而是看网络类型 ,不同的网络类型 ,有自己独特之处。
我们就以在帧中继网络为例吧 , 前提 : HUB 和Spoke spoke间不能互访
Point-to-Point:点到点 ,默认的接口类型有serial,FR's 点到点子接口 。。。特点就是不选举DR ,想要spoke互访 ,需要在HUB上建立子接口 ,子接口在不同的网段 ,保持子接口和spoke网络一致 。
Broadcast :广播型 ,默认的接口是以太网 ,它是组播更新 ,可以自动建立邻居 ,DR也可以自动选,但一般手动将HUB设为DR,帧中继中,它需要手动MAP 。
NBMA :非广播多路访问 ,所谓非广播 ,就是不组播,也不广播 ,这种情况下就要手动建立邻居 ,由于是MA多路访问 ,那就需要DR ,邻居建立好会自动选DR ,但一般手动将HUB设为DR,帧中继中 ,它也需要手动的MAP。
P2MP:点到多点,你可以把它看做是多个点到点 ,那么它就会有点到点的特性 ,通过组播自动建立邻居 ,没有DR ,它会自动产生一条到达对方直连接口的32路由信息 ,这样的话它就不需要手动MAP。
P2MP NBMA:点到多点非广播,,和点到点差不多 ,既然非广播就需要手动建立邻居 ,它没有DR,它会自动产生一条到达对方直连接口的32路由信息,这样的话它就不需要手动MAP。
OSPF内容就写到这儿了 。。
<完>
鐵血 、諾言
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